
Cheerble Wicked Ball SE – selbstbewegender Spielball für kleine Hunde
Der motorisierte Ball bewegt sich in wechselnden Mustern und lässt sich vom Hund durch Anstoßen wieder aktivieren.
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Der motorisierte Ball bewegt sich in wechselnden Mustern und lässt sich vom Hund durch Anstoßen wieder aktivieren.

Die Akkupumpe fördert Wasser aus einem mitgebrachten Behälter durch Schlauch und Duschkopf.

Das runde Lenkerdisplay zeigt Abbiegehinweise aus der Beeline-App, während das Smartphone verstaut bleiben kann.

Die Ohrhörer geben übersetzte Sprache aus und arbeiten dafür mit der Smartphone-App zusammen.

Der kleine Dosenöffner fährt motorisch um den Dosenrand und übernimmt so das Drehen eines manuellen Öffners.

Das kleine Akkugerät saugt Schmutz aus engen Stellen und kann mit passenden Aufsätzen auch Luft ausblasen oder aufblasbare Gegenstände befüllen.

Durch Umdrehen startet oder pausiert der kleine Timer Zeitintervalle, ohne dass dafür das Smartphone geöffnet werden muss.

Die kleine Reinigungseinheit erzeugt Ultraschall in einem passenden Wasserbehälter und lässt sich so an verschiedenen Reinigungsplätzen einsetzen.

Handschriftliche Notizen lassen sich mit der App digital sichern, anschließend feucht abwischen und auf denselben Seiten neu schreiben.

Der kleine Thermodrucker bringt Notizen, Motive oder Etiketten aus der Smartphone-App auf passende Papierrollen.

Die Brille zeigt einen virtuellen Bildschirm, der im Raum verankert werden oder dem Blick folgen kann.

Der kompakte Lötstift nutzt eine externe USB-C-Stromquelle und kühlt beim Ablegen automatisch herunter.

Der kompakte Projektor verbindet Laserprojektion mit Akku und automatischer Bildanpassung für wechselnde Aufstellorte.

Die Flasche verbindet eine UV-C-Reinigungsfunktion mit Sensoren, die den Wasserstand für das Trinkmengen-Tracking in der App erfassen.

Die kleine Kamera lässt sich an passenden Halterungen befestigen und nimmt so freihändige Perspektiven auf.

Mit dem kleinen Controller lassen sich wiederkehrende App-Aktionen und Abläufe auf eigene Tasten legen.

Der Sensor misst Bedingungen im Pflanztopf und am Standort, damit Gießen und Pflanzenpflege anhand von Messwerten geplant werden können.

Der am Kinderwagen befestigte Wipphelfer erzeugt motorisch eine sanfte Bewegung, wenn der Wagen stillsteht.

Der kleine Würfel löst mit seinen Seiten und Bewegungen unterschiedliche Smart-Home-Aktionen aus.

Der Futterautomat kombiniert zwei getrennte Fächer mit planbaren Mahlzeiten und einer Kamera, die den Futterplatz in der App zeigt.

Der Trinkbrunnen zirkuliert Wasser und lässt seinen Behälter zum Nachfüllen oder Reinigen von der stromführenden Basis abheben.

Ein kleiner Roboterfinger betätigt vorhandene Tasten oder passende Kippschalter und macht so bestehende Geräte per App bedienbar.

Der kabellose Fühler überträgt Temperaturmessungen an die App, damit der Garvorgang ohne Fühlerkabel verfolgt werden kann.

Das Gerät erwärmt Milch und erzeugt per Knopfdruck fein strukturierten Milchschaum für Kaffeegetränke.
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